实况足球重生之作?eFootball 2024深度试玩报告:操作手感大进化
上周四深夜更新完那个12GB的补丁包,手柄还没捂热乎,我就发现右摇杆推射的力度反馈完全不同了。作为从PS1时代《实况足球》一路玩过来的老炮,这次eFootball 2024新版本给我的第一感觉就是:科乐美这帮人总算把力气花对地方了。别扯什么花里胡哨的授权和模式,咱们玩足球游戏的,核心就两字——手感。这代到底行不行?直接进训练场开干。
一、操作反馈:从橡皮泥到真皮球的质变
先骂再夸。去年那个灾难性的初版eFootball,球员跑动像溜冰,传球路线飘得像纸飞机。这次2024赛季更新最明显的改进,就是物理引擎底层重调了。用曼联的B费试了三十脚直塞,终于不用提前半秒预判队友走位了。地面传球现在有清晰的重量分级:轻推摇杆是5米内的短传滚动,蓄力到三分之二能打出贴地斩,满格力道直接穿透防线。尤其要夸的是接球转身的衔接流畅度,哈兰德背身拿球那下不再像扛着沙袋,右摇杆轻拨就能连停带过。
二、防守博弈:贴身缠斗的窒息感回来了
老玩家都懂,实况精髓在于攻防节奏的窒息对抗。新版本防守碰撞体积判定精准了至少两档。用范戴克卡位时,能明显感觉到肩膀抵住对方前锋的阻力反馈。最惊喜的是新增的主动对抗键(R2+R1),按住后球员会降低重心张开手臂,在边线肉搏时效果拔群。昨天用阿诺德和维尼修斯拼速度,在底线附近硬是挤出身位把球捅出界,这感觉比进个世界波还爽。
三、射门系统:力道与旋转的微操革命
过去三作最让我吐血的,就是单刀球十次有八次打飞机。这次射门辅助系统彻底重做。手动射门(进阶设置里建议打开)模式下,推射需要精准控制左摇杆角度+射门键时长。练了半小时后,搓出过一脚禁区弧内的落叶球,轨迹和C罗对波尔图那记经典远射几乎复刻。重点提下新增的贴地劲射(L1+R1+射门),这招在混战时特别实用,球速快还带轻微弹跳,门将经常扑救脱手。
四、AI智商:队友跑位不再让你脑溢血
玩足球模拟游戏最怕什么?队友站着看你被围殴。新版本无球队员的智能跑动堪称史诗级加强。边后卫插上不再无脑冲刺到底线,而是根据持球人位置选择套边或内收。最感动的是二过一配合,传完球的前锋会主动斜插肋部空档,而不是像以前那样直线往前莽。用曼城打传控时,德布劳内给哈兰德送出的过顶球,AI居然会自己减速等后卫失位再前插——这种细节才是次世代足球该有的样子。
五、硬核玩家必调的三个关键设置
1. 传球辅助调到2档:系统辅助修正减半,长传转移需要手动控制方向,但直塞穿透力暴涨 开启进阶射门:牺牲点便利性换来吊射/低射的精准操控 防守改成手动切换:右摇杆切人虽然需要适应,但能精准锁死对方核心球员
六、遗憾与不足:授权硬伤依旧扎心
夸完还得说痛点。球队授权缺失的问题还是无解,曼联叫曼红,诺丁汉森林变成诺丁汉FC。大师联赛依然没影子,myClub改的Dream Team模式还是抽卡氪金那套。球场细节虽然比去年强,但观众席建模还是塑料感明显。另外物理引擎偶尔抽风,见过一次门将扑救时手臂穿模过门柱,但发生概率比前作低很多。
打了二十场在线对战,最直观的感受是失误变合理了。传大了是自己力道没控好,被断球是对方预判准,再也不会出现2022版那种玄学丢球。科乐美这次用扎实的手感迭代证明:他们还没放弃真实系足球游戏的战场。如果你能忍受授权缺陷,当前版本的操作深度足够支撑硬核玩家钻研。至少我的PS5里,FIFA23已经两周没启动了。